В Москве жара и кажется что земля горит под ногами и ад близко. По этой причине мы поговорим об экранизации Сайлент Хилл. Как по мне это одна из немногих удачных экранизаций игр. Конечно со временем их будет становится все больше и два жанра кино и игры должны слиться в экстазе во всяком случае когда мы говорим о массовом рынке. Сейчас просмотрев экранизации Резиденции зла, я понимаю что авторы экранизации Тихого холма интересней и качественней подошли к задаче. В первую очередь качество обозначенное попыткой уменьшить количество компьютерной графики. Ощущается великолепная работа художника постановщика и диктаторов и фактурность пространства бережно переносит атмосферу локаций из игр и вызывает приятную ностальгию по играм. При этом фансервис тут сделан бережно и в основном передан ракурсностью с переносом камеры из игры. Неоднозначная концовка тоже является некоторой данью уважению серии. Вообще для меня Тихий Холм любимая серия игр, которой я увлекался и читал кучу трактовок сюжета. Серия сильно переплетается с кинематографом и такими фильмами как Лестница Иакова и если говорить в целом про мои вкусы в рамках жанра хоррора, то именно такое мистически-психологическое я ищу в подобных фильмах. Для меня внятно показать густую атмосферу резонирующую с психологизмом это попытки повторить на экране то что с чего жанр начинался в эпоху Романтизма. Все самое страшное уже заложено где-то в глубине нас самих и просто дремлет ожидая нужных условий. Все самые главное мучения мы приносим себе сами как физически, так и морально. Поэтому функция Сайлент Хила в первую очередь это функция зеркала. Показать его гостям самих себя без искажений в этом его основной ужас, не каждый готов встретить самого себя. Главное помнить в этот момент, что тишина тоже звук.
